Kamis, 30 Mei 2013

teater doea SMAN 2 CIAMIS :-)

            teater doea merupakan salah satu ekstrakulikuler kesenian yang berada d sman 2 ciamis. dalam ekstrakulikuler ini, kita semua bisa berekspresi sebaik mungkin, menuangkan segala krratif dan imajinasi yang kita miliki. dalam ekskul teater ini, bukan hanya drama yang harus kita kjasai melainkan semua aspek kesenian harus kita kuasai. :-)
ini ada beberapa poto saat kami akan mengisi acara hiburan d graduasi sman 2 ciamis kemarin cekidot :-)


Minggu, 25 November 2012


cara cepat belajar photoshop :-)

  • Modal Awal Belajar Photoshop
    Saya yakin setiap orang yang mengetikkan kata kunci : tutorial photoshop, belajar edit photoshop atau cara edit foto ke dalam Search Engine seperti google bisa dipastikan orang tersebut telah memiliki keinginan untuk belajar photoshop atau dapat dikatakan orang tersebut senang akan desain dan berkarya mengolah gambar digital ini sudah merupakan modal terpenting untuk kita melangkah dalam belajar photoshop secara serius
  • Belajar Photoshop dari sipandai
    Salah satu cara terbaik agar cepat bisa / mahir menggunakan Adobe photoshop adalah dengan cara belajar langsung ke orang yang memang benar-benar bisa menggunakan Photoshop. Carilah seseorang dari anggota keluarga / kerabat atau bahkan teman kita yang mahir photoshop dan dapat mengajarkan kita bagaimana mengolah gambar dengan baik, atau setidaknya dengan adanya orang terdekat kita yang mahir photoshop kita bisa menjadikan nya tempat bertanya saat kita menemukan kendalan atau kesulitan saat menerapkan sebuah tutorial photoshop.
  • Kursus atau Kuliah Desain
    dengan mengikuti kursus atau Kuliah Desain, ilmu photoshop kita akan lebih terarah dengan benar, keuntungan yang akan kita dapat bukan hanya terarah dalam mempelajari photoshop tetapi juga kita memiliki orang yang dapat kita jadikan tempat bertanya saat kita menemukan kendala dalam belajar photoshop. Kalau boleh Saya menggolongkan diri saya sendiri, Saya termasuk orang yang belajar Photoshop secara otodidak, dan disini saya merasakan perbedaan yang sangat jelas antara orang yang mempelajari Photoshop secara terarah dengan mengambil mata kuliah desain dan Saya yang mempelajari Photoshop secara otodidak. Saya merasakan lama nya proses belajar Saya di bandingkan mereka yang berkuliah desain.
  • Belajar secara Rutin
    Management waktu belajar anda dengan sebaik-baiknya pelajari tutorial yang anda dapatkan dari internet baik itu dari website / blog atau bahkan video tutorial photoshop dan dari buku tutorial photoshop secara rutin. rutin yang Saya maksudkan disini adalah  kita benar-benar menyisihkan waktu kita beberapa jam dalam satu hari untuk belajar photoshop. Saya menyakini, Hal sesulit apapun bila dikerjakan secara berulang-ulang maka kita akan dapat memahami sesuatu itu dengan lebih baik lagi.
  • Jangan Memuji Karya Sendiri
    Puas dengan karya yang kita hasilkan hari ini akan menjadikan kita memberikan pujian untuk hasil yang kita lakukan, pujian ini melenakan diri kita sendiri untuk tidak memperbaiki kekurangan kita, hasilkan lah karya yang makin baik setiap harinya dengan terus mempelajari apa saja kekurangan diri kita
  • Terima Kritik Pedas dari Siapapun
    menerima semua kritik yang ditujukan untuk karya yang kita hasilkan dengan ikhlas, pelajari apa yang menjadi kekurangan kita, bahkan bila kritik itu datang dari seseorang yang tidak mengerti sama sekali tentang photoshop pun harus kita terima dengan baik, karna mata dan selera masing-masing manusia itu berbeda dalam menilai suatu karya. bisa jadi apa yang kita katakan bagus, akan tampak buruk di mata orang lai

Selasa, 20 November 2012



pengenalan javascript



Javascript diperkenalkan pertama kali oleh Netscape pada tahun 1995. Pada awalnya bahasa ini  dinamakan  “LiveScript”  yang  berfungsi  sebagai  bahasa  sederhana  untuk  browser  NetscapeNavigator 2. Pada masa itu bahasa ini banyak di kritik karena kurang aman, pengembangannya yang terkesan  buru  buru  dan  tidak  ada  pesan  kesalahan  yang  di  tampilkan  setiap  kali  kita  membuat kesalahan pada  saat menyusun  suatu program. Kemudian  sejalan dengan  sedang giatnya kerjasama antara  Netscape  dan  Sun  (pengembang  bahasa  pemrograman  “Java”  )  pada  masa  itu,  maka Netscape memberikan  nama  “JavaScript”  kepada  bahasa  tersebut  pada  tanggal  4  desember  1995.
Pada  saat  yang  bersamaan Microsoft  sendiri mencoba  untuk mengadaptasikan  teknologi  ini  yang mereka  sebut  sebagai  “Jscript”  di  browser  Internet  Explorer  3.  Javascript  adalah  bahasa  yang berbentuk  kumpulan  skrip  yang  pada  fungsinya  berjalan  pada  suatu  dokumen  HTML,  sepanjang sejarah  internet  bahasa  ini  adalah  bahasa  skrip  pertama  untuk  web.  Bahasa  ini  adalah  bahasa pemrograman  untuk  memberikan  kemampuan  tambahan  terhadap  bahasa  HTML dengan mengijinkan pengeksekusian perintah perintah di sisi user, yang artinya di sisi browser bukan di sisi server web. Javascript bergantung kepada browser(navigator) yang memanggil halaman web yang berisiskrip  skrip  dari  Javascript  dan  tentu  saja  terselip  di  dalam  dokumen HTML.
Javascript  juga  tidakmemerlukan  kompilator  atau  penterjemah  khusus  untuk  menjalankannya  (pada  kenyataannya kompilator Javascript sendiri sudah termasuk di dalam browser tersebut). Lain halnya dengan bahasa “Java” (dengan mana JavaScript selalu di banding bandingkan) yang memerlukan kompilator khusus untuk menterjemahkannya di sisi user/klien.
1.2 Penulisan Java Script
Kode Java Script dituliskan pada file HTML.Terdapat dua cara untuk menuliskan kode-kode Java Script agar dapat ditampilkan pada halaman HTML, yaitu :
a) Java script ditulis pada file yang sama
Untuk penulisan dengan cara ini, perintah yang digunakan adalah 
<SCRIPT LANGUANGE =”JavaScript” >program java script disini</SCRIPT>.
Perintah tersebut biasanya diletakkan diantara Tag <BODY>…</BODY>
Contoh Penulisan :
<HTML>
<HEAD><TITLE>WEB ROSADI</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE=”Javascript”>
Taro kode javascript teman-teman disini
</SCRIPT>
kode HTML disini
</BODY>
</HTML>
b) Javascript ditulis pada file terpisah
Kode  Javascript bisa  juga kita buat dalam  file  terpisah dengan  tujuan agar dokumen HTML  isinya tidak terlalu panjang. Atribut yang digunakan adalah
<SCRIPT SRC=”namafile.js”>…</SCRIPT>
Diantara  tag  <SCRIPT………>  dan  <SCRIPT>  tidak  diperlukan  lagi  kode  Javascriptnya  karena
sudah dibuat dalam file erpisah. File yang mengandung kode Javascript berekstensi .js
 
 

pengenalan HTML 

 

Apa yang dibutuhkan dalam Belajar HTML ini?

  1. Komputer dan koneksi ke Internet.

    Agar kita bisa membaca dan belajar sambil praktek.

  2. Teks editor.

    Teks editor seperti Notepad di Windows adalah pilihan paling mudah karena sudah terintegrasi dengan system kita. Jika ingin menggunakan teks editor yang lebih bagus lagi, bisa men-download Notepad ++.

    Jika menggunakan software lain seperti MS FrontPage atau Dreamweaver usahakan untuk selalu berada di kode "HTML View" dan gunakan real browser untuk menampilkan atau "preview" dokumen HTML anda.

    Dengan kata lain biasakan untuk membuat, mengedit dan memasukkan kode-kode HTML dengan mengetiknya secara manual sehingga nantinya akan terbiasa dan hafal dengan kode-kode HTML.

  3. Browser atau peramban.

    Untuk Windows ada Internet Explorer namun jika ingin menggunakan peramban yang lain ada bermacam-macam pilihan seperti Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari dsb.

  4. Kreatif, tekun dan sabar.

    Misal jika diberikan contoh-contoh HTML, kemudian berinisiatif membuat contoh-contoh yang berbeda berdasarkan imajinasinya sendiri ini namanya kreatif.

    Kemudian lakukan dengan rutin dengan melakukan berbagai macam percobaan, melakukan pencarian informasi dari berbagai macam sumber, menyimak dan memberikan perhatian dengan apa yang sedang di lakukan itu namanya baru tekun.

    Kesabaran memang ada batasnya jika ini terjadi sebaiknya anda beralih melakukan hobby-hobby anda yang lainnya lupakan HTML untuk sementara.

 

 

Rabu, 14 November 2012

Kelebihan dan Kekurangan Ubuntu

 

  1. Gratis
    Tentulah dengan OS terbuka kita tidak perlu lagi membayar licensinya. hal ini juga mendorong berkurangnya pembajakan.
  2. Tidak ada Virus
    dengan Ubuntu maka tidak ada virus yang akan menyambangi USB ataupun PC anda
  3. Relatif Stabil
    dalam jangka pemakaian panjang ubuntu pemakaian ubuntu relatif stabil dan tidak lemot
  4. Aman
    aman dalam add atau remove aplikasi
  5. Hardwere
    tidak membutuhkan hardwere dengan spesifikasi yang tinggi
  6. Update System Operasi
    Update dapat dilakukan tidak hanya pada OSnya tetapi mencakup seluruh aplikasi
  7. Dekstop
    mudah dalam merubah tampilan dlayar dekstop
  8. Bisa Belajar
    dengan ubuntu walaupun kita pemula namun kita bisa belajar lebih lanjut source kodenya. selain itu kita bisa menciptakan turunannya.
  9. Komunitas
    terdapat banyak sekali komunitas Ubuntu yang siap membantu.
nah mudah praktis dan sangat banyak manfaatnya bukan? so ayoo pakai ubuntunyaa :))


Sekilas tentang ‘Ubuntu’

 

 

Ubuntu adalah sistem operasi lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional. Ubuntu sendiri dikembangkan oleh komunitas sukarelawan Ubuntu dan kami mengundang Anda untuk turut serta berpartisipasi mengembangkan Ubuntu!
Komunitas Ubuntu dibentuk berdasarkan gagasan yang terdapat di dalam filosofi Ubuntu: bahwa perangkat lunak harus tersedia dengan bebas biaya, bahwa aplikasi perangkat lunak tersebut harus dapat digunakan dalam bahasa lokal masing-masing dan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan fisik, dan bahwa pengguna harus mempunyai kebebasan untuk mengubah perangkat lunak sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.
Perihal kebebasan inilah yang membuat Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan hanya peralatan yang Anda butuhkan tersedia secara bebas biaya, tetapi Anda juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak Anda sampai perangkat lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang Anda inginkan.
Berikut ini adalah komitmen publik tim Ubuntu untuk para penggunanya:
  • Ubuntu akan selalu bebas dari biaya, maka dari itu tidak akan ada biaya tambahan untuk “edisi enterprise“, kami akan membuat semua pekerjaan terbaik Ubuntu tersedia untuk semua orang dengan istilah Bebas yang sama.
  • Ubuntu juga menyediakan dukungan komersial dari ratusan perusahaan di seluruh dunia. Ubuntu dirilis secara tetap dan dapat Anda prediksikan; rilis Ubuntu terbaru tersedia setiap enam bulan. Setiap rilis akan didukung oleh Ubuntu dengan perbaikan pada keamanan dan perbaikan lainnya secara bebas selama sekurangnya 18 bulan.
  • Ubuntu akan menyertakan terjemahan dan prasarana aksesibilitas terbaik yang dimiliki oleh komunitas Perangkat Lunak Bebas, hal ini berguna untuk membuat Ubuntu dapat dipergunakan oleh banyak orang. Kami juga bekerja sama dengan seluruh komunitas Perangkat Lunak Bebas dalam hal perbaikan bug dan saling membagi kode.
  • Ubuntu berkomitmen secara penuh terhadap prinsip-prinsip dari pengembangan perangkat lunak bebas; untuk ini kami mendorong masyarakat untuk menggunakan perangkat lunak bebas dan open source, lalu memperbaikinya dan kemudian menyebarkannya kembali.
Ubuntu cocok digunakan baik untuk desktop maupun server. Ubuntu saat ini mendukung berbagai arsitektur komputer seperti PC (Intel x86), PC 64-bita (AMD64), PowerPC (Apple iBook dan Powerbook, G4 dan G5), Sun UltraSPARC dan T1 (Sun Fire T1000 dan T2000).
Ubuntu menyertakan lebih dari 16.000 buah perangkat lunak, dan untuk instalasi desktop dapat dilakukan dengan menggunakan satu CD saja. Ubuntu menyertakan semua aplikasi standar untuk desktop mulai dari pengolah kata, aplikasi lembar sebar (spreadsheet) hingga aplikasi untuk mengakses internet, perangkat lunak untuk server web, peralatan untuk bahasa pemrograman dan tentu saja beragam permainan.

 

Kamis, 27 September 2012

ROUTING

Internet packet routing terjadi di antara berbagai tingkatan Internet Service Provider.
Internet Service Provider menghubungkan pelanggan (memikirkan di "bawah" dari hirarki routing) untuk pelanggan ISP lainnya. Di "atas" dari hirarki routing sepuluh atau lebih Tier 1 jaringan, perusahaan telekomunikasi besar yang bertukar lalu lintas langsung "di" untuk semua Tier 1 jaringan lainnya melalui perjanjian mengintip dibayar. Tier 2 jaringan membeli angkutan internet dari ISP lain untuk mencapai setidaknya beberapa pihak di Internet global, meskipun mereka juga dapat terlibat dalam peering dibayar (terutama untuk mitra lokal dengan ukuran yang sama). ISP dapat menggunakan satu "hulu" penyedia untuk konektivitas, atau menggunakan multihoming untuk memberikan perlindungan dari masalah dengan link individu. Internet pertukaran poin membuat koneksi fisik antara beberapa ISP, sering diadakan di gedung-gedung yang dimiliki oleh pihak ketiga yang independen. [Rujukan?]
Komputer dan router menggunakan tabel routing untuk mengarahkan paket IP antar mesin terhubung secara lokal. Tabel dapat dibangun secara manual atau secara otomatis melalui DHCP untuk komputer individu atau protokol routing untuk router sendiri. Dalam single-homed situasi, rute default biasanya menunjukkan "up" terhadap ISP yang menyediakan transit. Tingkat yang lebih tinggi ISP menggunakan Border Gateway Protocol untuk memilah-milah jalan untuk setiap rentang tertentu dari alamat IP di seluruh koneksi kompleks Internet global. [Rujukan?]
Lembaga akademik, perusahaan besar, pemerintah, dan organisasi lainnya dapat melakukan peran yang sama seperti ISP, terlibat dalam peering dan transit yang membeli atas nama jaringan internal mereka masing-masing komputer. Jaringan penelitian cenderung interkoneksi menjadi subnetwork besar seperti GEANT, GLORIAD, Internet2, dan penelitian nasional Inggris dan jaringan pendidikan, JANET. Ini pada gilirannya dibangun di sekitar jaringan yang lebih kecil (lihat daftar organisasi jaringan komputer akademik). [Rujukan?]
Tidak semua jaringan komputer yang terhubung ke Internet. Sebagai contoh, sebagian Amerika Serikat diklasifikasikan website yang hanya dapat diakses dari jaringan aman yang terpisah. [Rujukan?]